Лекция Итерационные методы решения системы алгебраических линейных уравнений.

Условие сходимости итерационного процесса.Метод Якоби.Метод Зейделя

Метод простой итерации

Рассматривается система линейных алгебраических уравнений

Для применения итерационных методов система должна быть приведена к эквивалентному виду

Затем выбирается начальное приближение к решению системы уравненийи находится последовательность приближений к корню.

Для сходимости итерационного процесса достаточно, чтобы было выполнено условие
(норма матрицы). Критерий окончания итераций зависит от применяемого итерационного метода.

Метод Якоби .

Самый простой способ приведения системы к виду, удобному для итерации, состоит в следующем:

Из первого уравнения системы выразим неизвестное x 1 , из второго уравнения системы выразимx 2 , и т. д.

В результате получим систему уравнений с матрицей B, в которой на главной диагонали стоят нулевые элементы, а остальные элементы вычисляются по формулам:

Компоненты вектора d вычисляются по формулам:

Расчетная формула метода простой итерации имеет вид:

или в покоординатной форме записи выглядит так:

Критерий окончания итераций в методе Якоби имеет вид:

Если
, то можно применять более простой критерий окончания итераций

Пример 1. Решение системы линейных уравнений методом Якоби.

Пусть дана система уравнений:

Требуется найти решение системы с точностью

Приведем систему к виду удобному для итерации:

Выберем начальное приближение, например,

- вектор правой части.

Тогда первая итерация получается так:

Аналогично получаются следующие приближения к решению.

Найдем норму матрицы B.

Будем использовать норму

Так как сумма модулей элементов в каждой строке равна 0.2, то
, поэтому критерий окончания итераций в этой задаче

Вычислим нормы разностей векторов:

Так как
заданная точность достигнута на четвертой итерации.

Ответ: x 1 = 1.102, x 2 = 0.991, x 3 = 1.0 1 1

Метод Зейделя .

Метод можно рассматривать как модификацию метода Якоби. Основная идея состоит в том, что при вычислении очередного (n+1) -го приближения к неизвестномуx i приi >1 используют уже найденные(n+1)- е приближения к неизвестнымx 1 ,x 2 , ...,x i - 1 , а неn -ое приближение, как в методе Якоби.

Расчетная формула метода в покоординатной форме записи выглядит так:

Условия сходимости и критерий окончания итераций можно взять такими же, как в методе Якоби.

Пример 2. Решение систем линейных уравнений методом Зейделя.

Рассмотрим параллельно решение 3-х систем уравнений:

Приведем системы к виду удобному для итераций:

Заметим, что условие сходимости
выполнено только для первой системы. Вычислим 3 первых приближения к решению в каждом случае.

1-ая система:

Точным решением будут значения: x 1 = 1.4, x 2 = 0.2 . Итерационный процесс сходится.

2-ая система:

Видно, что итерационный процесс расходится.

Точное решение x 1 = 1, x 2 = 0.2 .

3-я система:

Видно, что итерационный процесс зациклился.

Точное решение x 1 = 1, x 2 = 2 .

Пусть матрица системы уравнений A – симметричная и положительно определенная. Тогда при любом выборе начального приближения метод Зейделя сходится. Дополнительных условий на малость нормы некоторой матрицы здесь не накладывается.

Метод простой итерации .

Если A – симметричная и положительно определенная матрица, то систему уравнений часто приводят к эквивалентному виду:

x =x -τ (Ax - b), τ – итерационный параметр.

Расчетная формула метода простой итерации в этом случае имеет вид:

x (n+1 ) =x n - τ (Ax (n ) - b).

и параметр τ > 0 выбирают так, чтобы по возможности сделать минимальной величину

Пусть λ min и λ max – минимальное и максимальное собственные значения матрицы A. Оптимальным является выбор параметра

В этом случае
принимает минимальное значение равное:

Пример 3. Решение систем линейных уравнений методом простой итерации. (вMathCAD)

Пусть дана система уравнений Ax = b

    Для построения итерационного процесса найдем собственные числа матрицы A:

- используется встроенная функция для нахождения собственных чисел.

    Вычислим итерационный параметр и проверим условие сходимости

Условие сходимости выполнено.

    Возьмем начальное приближение - вектор x0, зададим точность 0.001 и найдем начальные приближения по приведенной ниже программе:

Точное решение

Замечание. Если в программе возвращать матрицу rez, то можно просмотреть все найденные итерации.

1. Пусть известен отрезок , который содержит один корень уравнения f(x) = 0. Функция f является непрерывно дифференцируемой функцией на этом отрезке (f(x)ÎC 1 ). При выполнении этих условий можно применять метод простой итерации.

2. По функции f(x) строится функция j(x), удовлетворяющая трём условиям: она должна быть непрерывно дифференцируемой (j(x)ÎC 1 ), такая, что уравнение x = j(x) равносильно уравнению f(x)=0; должна также переводить отрезок в себя .

Будем говорить, что функция j(x) переводит отрезок [ a, b] в себя, если для любого x Î [ a, b], y = j(x) также принадлежит [ a, b] (y Î [ a, b]).

На функцию j(x) накладывается третье условие:

Формула метода: x n +1 = j(x n).

3. При выполнении этих трех условий для любого начального приближения x 0 Î последовательность итераций x n +1 = j(x n) сходится к корню уравнения: x = j(x) на отрезке ().

Как правило, в качестве x 0 выбирается один из концов .

,

где e – заданная точность

Число x n +1 при выполнении условия остановки итерационного процесса является приближенным значением корня уравнения f(x) = 0 на отрезке , найденным методом простой итерации с точностью e.

Построить алгоритм для уточнения корня уравнения: x 3 + 5x – 1 = 0 на отрезке методом простой итерации с точностью e.

1. Функция f(x) = x 3 +5x-1 является непрерывно дифференцируемой на отрезке , содержащем один корень уравнения.

2. Наибольшую трудность в методе простой итерации представляет построение функции j(x), удовлетворяющей всем условиям:

Рассмотрим: .

Уравнение x = j 1 (x) эквивалентно уравнению f(x) = 0, но функция j 1 (x) не является непрерывно дифференцируемой на отрезке .

Рис. 2.4. График функции j 2 (x)

С другой стороны, , следовательно, . Отсюда: – непрерывно дифференцируемая функция. Отметим, что уравнение:x = j 2 (x) эквивалентно уравнению f(x) = 0. Из графика (рис. 2.4) видно, что функция j 2 (x) переводит отрезок в себя.

Условие, что функция j(x) переводит отрезок в себя, можно переформулировать следующим образом: пусть – область определения функции j(x), а – область изменения j(x).


Если отрезок принадлежит отрезку , то функция j(x) переводит отрезок в себя.

, .

Все условия для функции j(x) выполнены.

Формула итерационного процесса: x n +1 = j 2 (x n).

3. Начальное приближение: x 0 = 0.

4. Условие остановки итерационного процесса:

Рис. 2.5. Геометрический смысл метода простой итерации

.

При выполнении этого условия x n +1 – приближенное значение корня на отрезке , найденное методом простой итерации с точностью e . На рис. 2.5. иллюстрируется применение метода простой итерации.

Теорема о сходимости и оценка погрешности

Пусть отрезок содержит один корень уравнения x = j(x), функция j(x) является непрерывно дифференцируемой на отрезке , переводит отрезок в себя, и выполнено условие :

.

Тогда для любого начального приближения x 0 Î последовательность сходится к корню уравнения y = j(x) на отрезке и справедлива оценка погрешности :

.

Устойчивость метода простой итерации. При выполнении условий теоремы о сходимости алгоритм метода простой итерации является устойчивым.

Сложность метода простой итерации . Объем памяти ЭВМ, необходимый для реализации метода простой итерации, незначителен. На каждом шаге нужно хранить x n , x n +1 , q и e.

Оценим число арифметических действий, необходимых для реализации метода простой итерации. Запишем оценку для числа n 0 = n 0 (e) такого что, для всех n ³ n 0 выполняется неравенство:

Из этой оценки вытекает, что чем ближе q к единице, тем медленнее сходится метод.

Замечание. Не существует общего правила построения j(x) по f(x) так, чтобы выполнялись все условия теоремы о сходимости. Часто используется следующий подход: в качестве функции j выбирается функция j(x) = x + k× f(x), где k константа.

При программировании метода простой итерации для остановки итерационного процесса часто требуют одновременного выполнения двух условий:

и .

Все остальные итерационные методы, которые мы будем рассматривать, являются частными случаями метода простой итерации. Например, при метод Ньютона является частным случаем метода простой итерации.

Достоинством итерационных методов является их применимость к плохо обусловленным системам и системам высоких порядков, их самоисправляемость и простота реализации на ПК. Итерационные методы для начала вычисления требуют задания какого-либо начального приближения к искомому решению.

Следует заметить, что условия и скорость сходимости итерационного процесса существенно зависят от свойств матрицы А системы и от выбора начальных приближений.

Для применения метода итераций исходную систему (2.1) или (2.2) необходимо привести к виду

после чего итерационный процесс выполняется по рекуррентным формулам

, k = 0, 1, 2, ... . (2.26а )

Матрица G и вектор получены в результате преобразования системы (2.1).

Для сходимости (2.26а ) необходимо и достаточно, чтобы |l i (G )| < 1, где l i (G ) – все собственные значения матрицы G . Сходимость будет также и в случае, если ||G || < 1, так как |l i (G )| < " ||G ||, где " – любой.

Символ || ... || означает норму матрицы. При определении ее величины чаще всего останавливаются на проверке двух условий:

||G || = или ||G || = , (2.27)

где . Сходимость гарантирована также, если исходная матрица А имеет диагональное преобладание, т. е.

. (2.28)

Если (2.27) или (2.28) выполняется, метод итерации сходится при любом начальном приближении . Чаще всего вектор берут или нулевым, или единичным, или берут сам вектор из (2.26).

Существует много подходов к преобразованию исходной системы (2.2) с матрицей А для обеспечения вида (2.26) или выполнения условий сходимости (2.27) и (2.28).

Например, (2.26) можно получить следующим образом.

Пусть А = В + С , det В ¹ 0; тогда (B + С )= Þ B = −C + Þ Þ B –1 B = − B –1 C + B –1 , откуда= − B –1 C + B –1 .

Положив –B –1 C = G , B –1 = , получим (2.26).

Из условий сходимости (2.27) и (2.28) видно, что представление А = В + С не может быть произвольным.

Если матрица А удовлетворяет условиям (2.28), то в качестве матрицы В можно выбрать нижнюю треугольную:

, a ii ¹ 0.

; Þ ; Þ ; Þ

Подбирая параметр a, можно добиться, чтобы ||G || = ||E + aA || < 1.

Если имеет место преобладание (2.28), тогда преобразование к (2.26) можно осуществить, решая каждое i -е уравнение системы (2.1) относительно x i по следующим рекуррентным формулам:

(2.28а )

Если в матрице А нет диагонального преобладания, его нужно добиться с помощью каких-либо линейных преобразований, не нарушающих их равносильности.

В качестве примера рассмотрим систему

(2.29)

Как видно, в уравнениях (1) и (2) нет диагонального преобладания, а в (3) есть, поэтому его оставляем неизменным.

Добьемся диагонального преобладания в уравнении (1). Умножим (1) на a, (2) на b, сложим оба уравнения и в полученном уравнении выберем a и b так, чтобы имело место диагональное преобладание:

(2a + 3b) х 1 + (–1,8a + 2b) х 2 +(0,4a – 1,1b)х 3 = a .

Взяв a = b = 5, получим 25х 1 + х 2 – 3,5х 3 = 5.

Для преобразования уравнения (2) с преобладанием (1) умножим на g, (2) умножим на d и из (2) вычтем (1). Получим

(3d – 2g) х 1 + (2d + 1,8g) х 2 +(–1,1d – 0,4g) х 3 = −g .

Положив d = 2, g = 3, получим 0 х 1 + 9,4 х 2 – 3,4 х 3 = −3. В результате получим систему

(2.30)

Такой прием можно применять для нахождения решения широкого класса матриц.

или

Взяв в качестве начального приближения вектор = (0,2; –0,32; 0) Т , будем решать эту систему по технологии (2.26а ):

k = 0, 1, 2, ... .

Процесс вычисления прекращается, когда два соседних приближения вектора решения совпадают по точности, т. е.

.

Технология итерационного решения вида (2.26а ) названа методомпростой итерации .

Оценка абсолютной погрешности для метода простой итерации:

где символ || ... || означает норму.

Пример 2.1 . Методом простой итерации с точностью e = 0,001 решить систему линейных уравнений:

Число шагов, дающих ответ с точностью до e = 0,001, можно определить из соотношения

£ 0,001.

Оценим сходимость по формуле (2.27). Здесь ||G || = = max{0,56; 0,61; 0,35; 0,61} = 0,61 < 1; = 2,15. Значит, сходимость обеспечена.

В качестве начального приближения возьмем вектор свободных членов, т. е. = (2,15; –0,83; 1,16; 0,44) Т . Подставим значения вектора в (2.26а ):

Продолжив вычисления, результаты занесем в таблицу:

k х 1 х 2 х 3 х 4
2,15 –0,83 1,16 0,44
2,9719 –1,0775 1,5093 –0,4326
3,3555 –1,0721 1,5075 –0,7317
3,5017 –1,0106 1,5015 –0,8111
3,5511 –0,9277 1,4944 –0,8321
3,5637 –0,9563 1,4834 –0,8298
3,5678 –0,9566 1,4890 –0,8332
3,5760 –0,9575 1,4889 –0,8356
3,5709 –0,9573 1,4890 –0,8362
3,5712 –0,9571 1,4889 –0,8364
3,5713 –0,9570 1,4890 –0,8364

Сходимость в тысячных долях имеет место уже на 10-м шаге.

Ответ : х 1 » 3,571; х 2 » –0,957; х 3 » 1,489; х 4 » –0,836.

Это решение может быть получено и с помощью формул (2.28а ).

Пример 2.2 . Для иллюстрации алгоритма с помощью формул (2.28а ) рассмотрим решение системы (только две итерации):

; . (2.31)

Преобразуем систему к виду (2.26) согласно (2.28а ):

Þ (2.32)

Возьмем начальное приближение = (0; 0; 0) Т . Тогда для k = 0 очевидно, что значение = (0,5; 0,8; 1,5) Т . Подставим эти значения в (2.32), т. е. при k = 1 получим = (1,075; 1,3; 1,175) Т .

Ошибка e 2 = = max(0,575; 0,5; 0,325) = 0,575.

Блок-схема алгоритма нахождения решения СЛАУ по методу простых итераций согласно рабочим формулам (2.28а ) представлена на рис. 2.4.

Особенностью блок-схемы является наличие следующих блоков:

– блок 13 – его назначение рассмотрено ниже;

– блок 21 – вывод результатов на экран;

– блок 22 – проверка (индикатор) сходимости.

Проведем анализ предложенной схемы на примере системы (2.31) (n = 3, w = 1, e = 0,001):

= ; .

Блок 1. Вводим исходные данные A , , w, e, n : n = 3, w = 1, e = 0,001.

Цикл I . Задаем начальные значения векторов x 0 i и х i (i = 1, 2, 3).

Блок 5. Обнуляем счетчик числа итераций.

Блок 6. Обнуляем счетчик текущей погрешности.

В цикле II выполняется изменение номеров строк матрицы А и вектора .

Цикл II: i = 1: s = b 1 = 2 (блок 8).

Переходим во вложенный цикл III, блок9 – счетчик номеров столбцов матрицы А : j = 1.

Блок 10: j = i , следовательно, возвращаемся к блоку 9 и увеличиваем j на единицу: j = 2.

В блоке 10 j ¹ i (2 ¹ 1) – выполняем переход к блоку 11.

Блок 11: s = 2 – (–1) × х 0 2 = 2 – (–1) × 0 = 2, переходим к блоку 9, в котором j увеличиваем на единицу: j = 3.

В блоке 10 условие j ¹ i выполняется, поэтому переходим к блоку 11.

Блок 11: s = 2 – (–1) × х 0 3 = 2 – (–1) × 0 = 2, после чего переходим к блоку 9, в котором j увеличиваем на единицу (j = 4). Значение j больше n (n = 3) – заканчиваем цикл и переходим к блоку 12.

Блок 12: s = s / a 11 = 2 / 4 = 0,5.

Блок 13: w = 1; s = s + 0 = 0,5.

Блок 14: d = | x i s | = | 1 – 0,5 | = 0,5.

Блок 15: x i = 0,5 (i = 1).

Блок 16. Проверяем условие d > de : 0,5 > 0, следовательно, переходим к блоку 17, в котором присваиваем de = 0,5 и выполняем возврат по ссылке «А » к следующему шагу цикла II – к блоку7, в котором i увеличиваем на единицу.

Цикл II: i = 2: s = b 2 = 4 (блок 8).

j = 1.

Посредством блока 10 j ¹ i (1 ¹ 2) – выполняем переход к блоку 11.

Блок 11: s = 4 – 1 × 0 = 4, переходим к блоку 9, в котором j увеличиваем на единицу: j = 2.

В блоке 10 условие не выполняется, поэтому переходим к блоку 9, в котором j увеличиваем на единицу: j = 3. По аналогии переходим к блоку 11.

Блок 11: s = 4 – (–2) × 0 = 4, после чего заканчиваем цикл III и переходим к блоку 12.

Блок 12: s = s / a 22 = 4 / 5 = 0,8.

Блок 13: w = 1; s = s + 0 = 0,8.

Блок 14: d = | 1 – 0,8 | = 0,2.

Блок 15: x i = 0,8 (i = 2).

Блок 16. Проверяем условие d > de : 0,2 < 0,5; следовательно, возвращаемся по ссылке «А » к следующему шагу цикла II – к блоку7.

Цикл II: i = 3: s = b 3 = 6 (блок 8).

Переходим во вложенный цикл III, блок9: j = 1.

Блок 11: s = 6 – 1 × 0 = 6, переходим к блоку 9: j = 2.

Посредством блока 10 выполняем переход к блоку 11.

Блок 11: s = 6 – 1 × 0 = 6. Заканчиваем цикл III и переходим к блоку 12.

Блок 12: s = s / a 33 = 6 / 4 = 1,5.

Блок 13: s = 1,5.

Блок 14: d = | 1 – 1,5 | = 0,5.

Блок 15: x i = 1,5 (i = 3).

Согласно блоку 16 (с учетом ссылок «А » и «С ») выходим из цикла II и переходим к блоку18.

Блок 18. Увеличиваем число итераций it = it + 1 = 0 + 1 = 1.

В блоках 19 и 20 цикла IV заменяем начальные значения х 0 i полученными значениями х i (i = 1, 2, 3).

Блок 21. Выполняем печать промежуточных значений текущей итерации, в данном случае: = (0,5; 0,8; 1,5) T , it = 1; de = 0,5.

Переходим к циклу II на блок 7 и выполняем рассмотренные вычисления с новыми начальными значениями х 0 i (i = 1, 2, 3).

После чего получим х 1 = 1,075; х 2 = 1,3; х 3 = 1,175.

Здесь , значит, метод Зейделя сходится.

По формулам (2.33)

k х 1 х 2 х 3
0,19 0,97 –0,14
0,2207 1,0703 –0,1915
0,2354 1,0988 –0,2118
0,2424 1,1088 –0,2196
0,2454 1,1124 –0,2226
0,2467 1,1135 –0,2237
0,2472 1,1143 –0,2241
0,2474 1,1145 –0,2243
0,2475 1,1145 –0,2243

Ответ: x 1 = 0,248; x 2 = 1,115; x 3 = –0,224.

Замечание . Если для одной и той же системы методы простой итерации и Зейделя сходятся, то метод Зейделя предпочтительнее. Однако на практике области сходимости этих методов могут быть различными, т. е. метод простой итерации сходится, а метод Зейделя расходится и наоборот. Для обоих методов, если ||G || близка к единице , скорость сходимости очень малая.

Для ускорения сходимости используется искусственный прием – так называемый метод релаксации . Суть его заключается в том, что полученное по методу итерации очередное значение x i ( k ) пересчитывается по формуле

где w принято изменять в пределах от 0 до 2 (0 < w £ 2) с каким-либо шагом (h = 0,1 или 0,2). Параметр w подбирают так, чтобы сходимость метода достигалась за минимальное число итераций.

Релаксация – постепенное ослабление какого-либо состояния тела после прекращения действия факторов, вызвавших это состояние (физ. техн.).

Пример 2.4 . Рассмотрим результат пятой итерации с применением формулы релаксации. Возьмем w = 1,5:

Как видно, получен результат почти седьмой итерации.

Метод простой итерации, называемый также методом последовательного приближения, - это математический алгоритм нахождения значения неизвестной величины путем постепенного ее уточнения. Суть этого метода в том, что, как видно из названия, постепенно выражая из начального приближения последующие, получают все более уточненные результаты. Этот метод используется для поиска значения переменной в заданной функции, а также при решении систем уравнений, как линейных, так и нелинейных.

Рассмотрим, как данный метод реализуется при решении СЛАУ. Метод простой итерации имеет следующий алгоритм:

1. Проверка выполнения условия сходимости в исходной матрице. Теорема о сходимости: если исходная матрица системы имеет диагональное преобладание (т.е, в каждой строке элементы главной диагонали должны быть больше по модулю, чем сумма элементов побочных диагоналей по модулю), то метод простых итераций - сходящийся.

2. Матрица исходной системы не всегда имеет диагональное преобладание. В таких случаях систему можно преобразовать. Уравнения, удовлетворяющие условию сходимости, оставляют нетронутыми, а с неудовлетворяющими составляют линейные комбинации, т.е. умножают, вычитают, складывают уравнения между собой до получения нужного результата.

Если в полученной системе на главной диагонали находятся неудобные коэффициенты, то к обеим частям такого уравнения прибавляют слагаемые вида с i *x i, знаки которых должны совпадать со знаками диагональных элементов.

3. Преобразование полученной системы к нормальному виду:

x - =β - +α*x -

Это можно сделать множеством способов, например, так: из первого уравнения выразить х 1 через другие неизвестные, из второго- х 2 , из третьего- х 3 и т.д. При этом используем формулы:

α ij = -(a ij / a ii)

i = b i /a ii
Следует снова убедиться, что полученная система нормального вида соответствует условию сходимости:

∑ (j=1) |α ij |≤ 1, при этом i= 1,2,...n

4. Начинаем применять, собственно, сам метод последовательных приближений.

x (0) - начальное приближение, выразим через него х (1) , далее через х (1) выразим х (2) . Общая формула а матричном виде выглядит так:

x (n) = β - +α*x (n-1)

Вычисляем, пока не достигнем требуемой точности:

max |x i (k)-x i (k+1) ≤ ε

Итак, давайте разберем на практике метод простой итерации. Пример:
Решить СЛАУ:

4,5x1-1.7x2+3.5x3=2
3.1x1+2.3x2-1.1x3=1
1.8x1+2.5x2+4.7x3=4 с точностью ε=10 -3

Посмотрим, преобладают ли по модулю диагональные элементы.

Мы видим что условию сходимости удовлетворяет лишь третье уравнение. Первое и второе преобразуем, к первому уравнению прибавим второе:

7,6x1+0.6x2+2.4x3=3

Из третьего вычтем первое:

2,7x1+4.2x2+1.2x3=2

Мы преобразовали исходную систему в равноценную:

7,6x1+0.6x2+2.4x3=3
-2,7x1+4.2x2+1.2x3=2
1.8x1+2.5x2+4.7x3=4

Теперь приведем систему к нормальному виду:

x1=0.3947-0.0789x2-0.3158x3
x2=0.4762+0.6429x1-0.2857x3
x3= 0.8511-0.383x1-0.5319x2

Проверяем сходимость итерационного процесса:

0.0789+0.3158=0,3947 ≤ 1
0.6429+0.2857=0.9286 ≤ 1
0.383+ 0.5319= 0.9149 ≤ 1 , т.е. условие выполняется.

0,3947
Начальное приближение х (0) = 0,4762
0,8511

Подставляем данные значения в уравнение нормального вида, получаем следующие значения:

0,08835
x (1) = 0,486793
0,446639

Подставляем новые значения, получаем:

0,215243
x (2) = 0,405396
0,558336

Продолжаем вычисления до того момента, пока не приблизимся к значениям, удовлетворяющим заданному условию.

x (7) = 0,441091

Проверим правильность полученных результатов:

4,5*0,1880 -1.7*0,441+3.5*0,544=2,0003
3.1*0,1880+2.3*0,441-1.1x*0,544=0,9987
1.8*0,1880+2.5*0,441+4.7*0,544=3,9977

Результаты, полученные при подстановке найденных значений в исходные уравнения, полностью удовлетворяют условиям уравнения.

Как мы видим, метод простой итерации дает довольно точные результаты, однако для решения этого уравнения нам пришлось потратить много времени и проделать громоздкие вычисления.

Метод простых итераций основан на замене исходного уравнения эквивалентным уравнением:

Пусть известно начальное приближение к корню х = х 0 . Подставив его в правую часть уравнения (2.7), получим новое приближение , затем аналогичным образом получим и т. д.:

. (2.8)


Не при всех условиях итерационный процесс сходится к корню уравнения х . Рассмотрим этот процесс подробнее. На рис.2.6 приведена графическая интерпретация одностороннего сходящегося и расходящегося процесса. На рис.2.7 изображены двухсторонний сходящийся и расходящийся процессы. Расходящийся процесс характеризуется быстрым нарастанием значений аргумента и функции и аварийным завершением соответствующей программы.


При двухстороннем процессе возможно зацикливание, то есть бесконечное повторение одних и тех же значений функции и аргумента. Зацикливание отделяет расходящийся процесс от сходящегося.

Из графиков видно, что как при одностороннем, так и при двухстороннем процессе сходимость к корню определяется наклоном кривой вблизи корня. Чем меньше наклон, тем лучше сходимость. Как известно, тангенс угла наклона кривой равен производной кривой в данной точке.

Следовательно, чем меньше вблизи корня, тем быстрее сходится процесс.

Для того чтобы итерационный процесс был сходящимся, необходимо в окрестности корня выполнение следующего неравенства:

Переход от уравнения (2.1) к уравнению (2.7) можно осуществить различными способами в зависимости от вида функции f(x). При таком переходе необходимо построить функцию так, чтобы выполнялось условие сходимости (2.9).

Рассмотрим один из общих алгоритмов перехода от уравнения (2.1) к уравнению (2.7).

Умножим левую и правую части уравнения (2.1) на произвольную константу b и добавим к обеим частям неизвестное х. При этом корни исходного уравнения не изменятся:

Введем обозначение и перейдем от соотношения (2.10) к уравнению (2.8).


Произвольный выбор константы b позволит обеспечить выполнение условия сходимости (2.9). Критерием окончания итерационного процесса будет условие (2.2). На рис.2.8 приведена графическая интерпретация метода простых итераций при описанном способе представления (масштабы по осям X и Y различны).

Если функция выбрана в виде , то производная от этой функции будет . Наибольшая скорость сходимости будет при , тогда и итерационная формула (2.11) переходит в формулу Ньютона . Таким образом, метод Ньютона имеет самую высокую степень сходимости из всех итерационных процессов.

Программная реализация метода простых итераций выполнена в виде процедуры-подпрограммы Iteras (ПРОГРАММА 2.1).


Вся процедура практически состоит из одного цикла Repeat ... Until, реализующего формулу (2.11) с учетом условия прекращения итерационного процесса (формула (2.2)).

В процедуру встроена защита от зацикливания путем подсчета числа циклов с помощью переменной Niter. На практических занятиях необходимо убедиться путем прогона программы в том, как сказывается выбор коэффициента b и начального приближения на процессе поиска корня. При изменении коэффициента b характер итерационного процесса для исследуемой функции меняется. Он становится сначала двухсторонним, а потом зацикливается (рис.2.9). Масштабы по осям X и Y различны. Еще большее значение модуля b приводит к расходящемуся процессу.

Сравнение методов приближенного решения уравнений

Сравнение описанных выше методов численного решения уравнений проводилось с помощью программы, позволяющей на экране ПЭВМ наблюдать процесс нахождения корня в графическом виде. Процедуры, входящие в данную программу и реализующие сравниваемые методы, приведены ниже (ПРОГРАММА 2.1).

Рис. 2.3-2.5, 2.8, 2.9 являются копиями экрана ПЭВМ при окончании итерационного процесса.

В качестве исследуемой функции во всех случаях было взято квадратное уравнение x 2 -x-6 = 0, имеющее аналитическое решение х 1 = -2 и х 2 = 3. Погрешность и начальные приближения принимались для всех методов равными. Результаты поиска корня х= 3, представленные на рисунках, таковы. Наиболее медленно сходится метод дихотомии - 22 итерации, самый быстрый - метод простых итераций при b = -0.2 - 5 итераций. Здесь нет противоречия с утверждением, что метод Ньютона является самым быстрым.

Производная исследуемой функции в точке х = 3 равна -0.2, то есть расчет в данном случае велся практически методом Ньютона с величиной производной в точке корня уравнения. При изменении коэффициента b скорость сходимости падает и постепенно сходящийся процесс сначала зацикливается, потом становится расходящимся.